Postitused sildiga: 'ideemäng'

Hea idee tekitab alguses rohkem küsimusi kui annab vastuseid

“Ega mul siin ühtegi head ideed ei olegi,” on üks neid lauseid, mida võib daVinci mängimise ajal kõige rohkem kuulda. Ja seda hoolimata sellest, et ütlejal on tavaliselt kümneid ideid paberi peal ja pärast mängu lõppu hindab ta seda tulemuslikuks.

Mille siis asi?

Põhjuseid on mitu. Üks olulisemaid on omalaadne kuulajate ootuste juhtimine, mida me kipume tegema, et vähendada enda ebakindlust. Me justkui arvame, et selline sissejuhatus teeb kuulajad meie kohe kõlava idee suhtes leplikumaks.

Aga kust tuleb see ebakindlus ja kuidas sellest lahti saaks? Hästi lihtne – ära vaata ideed kui valmis asja, vaid vaata kui lahenduse leidmise protsessi algust. Teiste sõnadega ära hinda, mis see idee ON, vaid mõtle mis sellest TULLA SAAB.

Nagu lapsed, kes ei küsi ainult “Mis see on?”, vaid ka “Aga mida ma sellega teha saan?”.

Hea idee tekitab alguses rohkem küsimusi kui annab vastuseid. 

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Ideemängule nimi leitud – daVinci

Suur tänu kõigile ideemängu nimekonkursil osalejatele! Kokku pakuti üle 100 nime. Valisime välja Junior daVinci, mida mugandasime lihtsalt daVinci-ks, sest Junior viitab lauamängude juures tavaliselt laste versioonile.

Nime tugevuseks on tuntus – Leonardo da Vinci toob paljudele meelde kunstniku, leiutaja ja geniaalse mõtleja. Lisaks saame seda nime kasutada rahvusvaheliselt. Võidunime autor on Vahur Kala.

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Otsime head nime

Teeme seekord asju teisiti – paku valmivale ideemängule nimi. Parima nime pakkuja saab endale ühe mängu ja tema nime märgime ära ka karbil. Täpsem info on peidus siin.

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Ideemängul on nüüd fännileht!

Tegime nüüd Ideemängule ka fännilehe.

Kindlasti ei saa see olema mõttetu mängu taevani kiitmise leht, pigem vastupidi – tahaks seal ideede ja loovuse teemasid veidi laiemalt vaadata kui siin blogis. Blogi on peamiselt siiski (äri)organisatsiooni keskne, fännilehel piilume ka koju ja kooli.

Nii et ma usun, et mängu ümber hakkab palju põnevat juhtuma :-). Muuhulgas on plaanis alustada tasuta mänguõhtute või -hommikutega, kus kokkutulev seltskond hakkab nende jaoks olulisi teemasid läbi “mängima”; lisaks on mängust valminud koduversioon, mida saab kasutada nii kodus ideede leidmiseks kui ka lihtsalt lõbusa ajaviitena.

Mõtteid ja ideid on veel mitmeid, nii et – hakka fänniks ja ole kursis :-).

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Pärnu Juhtimiskonverentsi loovustöötoa slaidid

Allpool on siis eelmisel nädalal Pärnu Juhtimiskonverentsil läbiviidud loovustöötoa slaidid. Töötuba ise läks vingelt – neljapäeval oli osalejaid rohkem kui mängima mahtus :-).

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Neljapäeval-reedel loovustöötuba Pärnu Juhtimiskonverentsil

Neljapäeval-reedel viime koos Ideemängu autor Thomase Hagbard´iga Pärnu Juhtimiskonverentsil läbi kaks loovuse töötuba. Mängime ka Ideemängu, teemaks seekord: ”What new learning processes will future bring along?” Vaata konverentsi ajakava siit ja tule ka kohale!

Ja veel – need mõtted, mis mulle sealsetest ettekannetest silma-kõrva jäävad leiad konverentsi ajal minu Twitteri lehelt.

Tänase Pärnu Ideemängu pildid on Nagis.

Foto NAGI's: Garderoob moosekantide suvepäevadel

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0

Kuidas valida ideed?

Ideemängu mängides jõuame sageli olukorda, kus mängu lõpus on genereeritud nii palju uusi ideid, et kiusatus on kole suur osa ideid nö minema visata ja valida kohe välja need, mis on paremad. Esmapilgul tundub, et see on arukas kuna see säästaks ju aega. Tegelikult olen seisukohal, et see pole päris arukas viis. Miks? Vastus on tegelikult lihtne ja see ei ole üldse seotud Ideemänguga – see on universaalne – sellele tasub mõelda IGAS organisatsioonis.

Nimelt kehtib ideede selekteerimise osas lihtne „innovatsiooni püramiidi” loogika – Sul peaks igal ajahetkel olema:

  • väike hulk enim tähelepanu saavaid ideid (tavaliselt on need töös olevad arendusprojektid),
  • keskmine hulk analüüsi- või testfaasis olevaid ideid,
  • suur hulk ideid, mis on ootel.

Ideed võivad erinevatel etappidel liikuda püramiidi erinevate osade vahel – aga nad ei saa ühestki “kihist” üle hüpata. Oluline aga on, et ideid oleks kogu aeg varuks ja et neid oleks palju. Mis sageli juhtub on see, et tegeletakse kas kõige ülemise või kõige alumise kihiga. Seega – mis iganes moel Sinu organisatsioonis uusi ideid genereeritakse – taga et kõik ideed ka salvestatakse ning et nendega hiljem ka edasi töötatakse.

Selle lähenemise autor on Harvard Business School´i ärijuhtimise professor dr. Rosabeth M. Kanter.

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


3

Loovustuba: kannapööre ideede genereerimises

15.oktoobril kell 10 algab Pärnus kannapööre juhtimismõtlemises. See on tänavuse Pärnu Juhtimiskonverentsi teema.

Viime seal koos Thomas Hagbard´iga (Rootsi, www.idespelet.se/index.php/en) läbi praktilise loovuse töötoa. Töötoas mängime Ideemängu ja arutleme konverentsil aktuaalsete teemade üle, ühtlasi õpime ülesannetele loovalt lähenema. Thomas on mängu üks loojatest, ta on viimase kümne aasta jooksul juhtinud enam kui 350 töötuba.

Arutluse alla tulevad järgmised teemad:

  • kannapööre teadmiste omandamises;
  • kannapööre ettevõtlikkuses;
  • kannapööre võrgustumises.

Ideemängu loomise aluseks on Alex Osborn´i ajurünnakute metoodika, Edward de Bono lateraalne mõtlemine, Genrich Altshuller´i Triz metoodika.

Vaata kogu kava siit. Tuled ju kohale? :-)

Kas oli põnev või kasulik? Hoolitse, et ka järgmised postitused Sinuni jõuaks ja liitu ideemäng “daVinci” Facebooki lehega


0